behendigheid spelletjes
alle mutieplayer spelletjes!
alle race spelletjes
alle soorten spelletjes die je kan vinden!!!
Acrobat - Acrobats Vallen van een afstand aan. Ze gebruiken een Boog of een Yo-Yo. Een Yo-Yo zijn 2 Grote schijven die in de hand word gehouden om ze te gooien naar de vijand. De Yo-Yo heeft een Effect van een Frisbee/Yo-Yo Omdat hij steeds weer terug komt. Ze hebben vooral Effectieve vaardigheden. zoals het wegduwen van vijanden of ze aan de gront nagelen. Een boog gebruikt veel pijlen en hebben goede vaardigheden. Met een boog ben je zeer accuraat. Je kan Later met een boog een vaardigheid dat er een regen van pijlen af komt op de vijand. Een Acrobat kan op level 60 kiezen tussen een Ranger (met boog) Of een Jester (Met Yo-Yo)
Jester - Een jester valt aan van een afstand. Jesters zijn meesters van yo-yo's, en gebruiken die met zwarte magie om bloed af te nemen van de vijand en het toe te voegen aan zichzelf. Ze intimideren de vijanden door hun organen aan te vallen en injecteren gifstoffen in de vijand. Ze ontvangen 4x zoveel critical hit rate dan andere klassen, waardoor DEX dus zeer handig is voor Jesters. Ranger - Een ranger gebruikt pijl en boog om aan te vallen, ook van op afstand. Ze gebruiken natuurlijke elementen in hun aanvallen, zoals vuur-pijlen om de vijand harder te raken, ijs-pijlen om de vijand langzamer te maken, en zelfs gif-pijlen om de vijand te vergiftigen. Ze hebben verschillende skills voor hun pijlen, en kunnen ook nog de AoE-skill van de Acrobat gebruiken.
Assist - Assists zijn meesters in het Buffen, Healen en vechten, Ze kunnen op andere karakters spreuken uitvoeren die ze voor een korte tijd meer kracht geeft. een Buffende assist vecht meestal samen met iemand om in levels te stijgen. Een Assist kan er ook voor kiezen om te vechten. Ze gebruiken een grote stalen/houten Knuckle (Soort boxhandschoen) om zo hun tegenstanders te doden. Ze hebben zeer goede vaardigheden maar hun Hp is niet zo veel. Later krijgt een vechtende assist ook een vaardigheid dat hij/zij meerdere monsters tegelijk aanvalt doormiddel een stoot in de grond te geven. Een Assist Kan op level 60 kiezen voor een RingMaster (Buffende assist) of een Billposter (Vechtende assist)
Billposter - Een Billposter richt zich meer op de aanval, dan op de buffs van een assist. Ze trainen hun aanval en snelheid en leren vooral vecht skills. Op level 28 leert een assist zijn eerste AoE-aanval : Burst Crack. Assists die billposters willen worden zullen deze waarschijnlijk op MAX (level 20) zetten. Een billposter's skill is bijv. Asmodeus, om hun aanvals kracht te verhogen. Billposters hebben de sterkste skill in FlyFF: Asalraalaikum. Ringmaster - Ringmasters leren vooral veel buffs en herstel skills, ze gaan alleen maar snel levels omhoog in een party, maar er is zeker veel vraag naar ringmasters die bijv. blades of knights helpen met vechten door hun sterke buffs te gebruiken. Een volledig getrainde Ringmaster kan heel veel verschillende buffs. Een ringmaster's skill is bijv. Spiriture Fortune, om de aanvals kracht van vrienden in een party te verhogen.
www.flyff.gpotato.com www.flyfffanste.com www.flyff.nl
Als een beginnende speler start je met een level 1 (Klasse vagrant) account. Het eiland waar je start is Flaris, waar je tot level 15 meestal zal zijn. Je zal beginnen met het verslaan van zwakkere monsters en experience (ervaring) opdoen. Wanneer je genoeg ervaring hebt opgedaan ga je een level omhoog en is het mogelijk betere spullen te gebruiken. Je leert als vagrant 3 skills om mee te vechten.
Wanneer de account level 15 heeft bereikt moet je van klasse veranderen, omdat je als vagrant op level 15 er geen experience meer bijkrijgt. Er zijn vier verschillende klassen met hun eigen specialiteit: mercenary (specialiteit: snelle aanvallen van dichtbij met een axe of sword), magician (specialiteit: Sterke maar trage aanvallen van verre afstand met een wand of staff. Gebruikt elementen in de spreuken.), assist (Specialiteit: Zichzelf en anderen genezen en sterker maken door buffs te gebruiken. Gebruikt een stok voor buffs en een knuckle om te vechten.) of een acrobat (specialiteit: Vechten op afstand met bow en arrows of een jojo).
Magician - Magicians zijn magie meesters, die een staff of een wand gebruiken (de kracht van de wand is afhankelijk van het type en de INT en is iets trager (behalve de skills). De staff kan sneller spreuken oproepen, maar de kracht is afhankelijk van het type en de STR (behalve skills)). Ze hebben zeer sterke toverspreuken, en voegen meestal alleen STA en INT toe. Magician hebben o.a. sterke element-spreuken, de vijand voor een moment aan de grond nagelen, en teleporteren op korte afstand. Op level 60 wordt een magician Elementer of Psykeeper.
Psykeeper - Een psykeeper heeft toegang tot verboden kunsten die de vijand van binnenuit kunnen vernietigen. Ze kunnen hun gedachten gebruiken met hun spreuken (bijv. Crucio) om de pijn te delen met vijanden. Psykeepers aanvallen zijn bijv. Crucio om schade terug te kaatsen, Satanology om vijanden aan de grond te nagelen, en een aantal zeer sterke spreuken. Al hun spreuken moeten worden opgeroepen met een wand, en zijn zonder element, in tegenstelling tot de Magician en de Elementer. Elementor - Een elementor heeft zeer sterke element-spreuken (net als Magicians) Ze kunnen de AoE-spreuk gebruiken met bijvoorbeeld vergiftigde wolken of zandstormen. Elementors roepen spreuken op met een staff, en hebben een paar buffs om hun schade te verhogen, en kunnen monsters zeer snel doden door het element te kiezen waar een monster zwak tegen is.
Mercenary - Mercanary vecht net als een Vagrant met een zwaard of een bijl. Ze gebruiken hun kracht om hun vijand een harde klap te geven. Ze hebben zeer veel Hp (Gezondheids Punten) maar weinig Mp en FP (Magische Punten, Vecht/Kracht Punten) Hun vaardigheden zijn de schrik van elke vijand. Op level 60 kan een Mercenary kiezen voor Blade (Two handed) Of een Knight (One Handed
Blade - Een Blade focust zich op STR. Ze geven de verdediging op, maar daarentegen kunnen ze enorm sterke aanvallen doen. Een blade kan 2 zwaarden of 2 bijlen dragen, om hun aanval te verdubbelen. Ook kunnen ze één zwaard en één bijl dragen, maar dan kunnen ze hun speciale skills niet uitvoeren. Een blade's vaardigheid is zijn aanvalskracht en snelheid beter maken, maar ook de snelheid van een vijand verlagen. Knight - Een knight heeft de vaardigheid sterke wapens te dragen. Hun enorme (two-handed) bijlen en zwaarden geven ze sterke aanvallen. Bovendien gebruiken ze AoE-skills (Area of Effect; een kleine straal om zich heen wordt geraakt.) en een Pain Reflection skill, zodat de de schade die ze krijgen ook aan de vijand wordt toegedient. De skill Guard maakt hun verdediging sterker, maar gaat ten koste van de aanval. Ook hebben knights veel meer HP dan alle andere klassen.
Je kunt quests krijgen door met een non playing character te praten die een uitroepteken boven zijn hoofd heeft. Meestal houden deze quests in; voorwerpen te verzamelen die je kan krijgen door monsters te doden, maar er zijn ook quests met een vervolgverhaal. Door quests te halen kun je voorwerpen, geld en experience (ervaring) verdienen. Nieuwe quests kunnen beschikbaar komen wanneer het character een hoger level heeft bereikt, maar daardoor kunnen ook quests vervallen.
Wanneer de spelers in dit spel level 20 bereiken kan men een broom (bezem) of een board (vliegend snowboard die verschillen in snelheid) kopen en zo vliegen; dit vliegen wordt door de ontwikkelaars als een van de belangrijkste functies aangegeven. Je kunt in de lucht vechten met lucht-monsters, dit geeft je flying experience waardoor je een hoger flying-level kunt krijgen, wat ervoor zorgt dat je sneller op je broom of board kunt stappen, maar je gaat er niet sneller door vliegen. De broom en board kan bestuurd worden met spatie (starten of stoppen), W,A,S,D toetsen (sturen) en Z (volg tegenstander).
Dit is een voorbeeld rubriek. In deze rubriek kun je links plaatsen, dat zijn koppelingen naar andere sites. Verwijder deze rubriek of pas hem aan